(PECL ds >= 1.0.0)
Ds\Map::put — Установка значения по заданному ключу
Связывает ключ key со значением
value, если элемент с таким ключом уже существует - его
значение перезаписывается.
Замечание:
Поддерживаются значения типа object. Если объект реализует интерфейс Ds\Hashable, проверка производится путём вызова метода объекта
equals. Если объект не реализует интерфейс Ds\Hashable, объекты должны ссылаться на один и тот же экземпляр класса.
Замечание:
Вы можете использовать синтаксис массива для доступа к значениям, т.е.
$map["key"].
Будьте осторожны при использовании синтаксиса массива. Скалярные ключи будут приведены
к целым движком PHP. К примеру, $map["1"] будет пытаться обратиться
к int(1), тогда как $map->get("1") обратится к
правильному элементу.
Смотрите раздел Массивы.
keyКлюч.
valueЗначение.
Функция не возвращает значения после выполнения.
Пример #1 Пример использования Ds\Map::put()
<?php
$map = new \Ds\Map();
$map->put("a", 1);
$map->put("b", 2);
$map->put("c", 3);
print_r($map);
?>Вывод приведённого примера будет похож на:
Ds\Map Object
(
[0] => Ds\Pair Object
(
[key] => a
[value] => 1
)
[1] => Ds\Pair Object
(
[key] => b
[value] => 2
)
[2] => Ds\Pair Object
(
[key] => c
[value] => 3
)
)
Пример #2 Пример использования Ds\Map::put() с объектами в качестве ключей
<?php
class HashableObject implements \Ds\Hashable
{
/**
* Значение, которое мы будем использовать в качестве хеша. Не определяет идентичность.
*/
private $value;
public function __construct($value)
{
$this->value = $value;
}
public function hash()
{
return $this->value;
}
public function equals($obj): bool
{
return $this->value === $obj->value;
}
}
$map = new \Ds\Map();
$obj = new \ArrayIterator([]);
// Использование одного и того же экземпляра объекта несколько раз будет каждый раз
// перезаписывать значение
$map->put($obj, 1);
$map->put($obj, 2);
// Использование разных экземпляров одного и того же класса будет создавать новые
// элементы
$map->put(new \stdClass(), 3);
$map->put(new \stdClass(), 4);
// Использование одинаковых hashable-экземпляров несколько раз будет перезаписывать
// предыдущие значения
$map->put(new \HashableObject(1), 5);
$map->put(new \HashableObject(1), 6);
$map->put(new \HashableObject(2), 7);
$map->put(new \HashableObject(2), 8);
var_dump($map);
?>Вывод приведённого примера будет похож на:
object(Ds\Map)#1 (5) {
[0]=>
object(Ds\Pair)#7 (2) {
["key"]=>
object(ArrayIterator)#2 (1) {
["storage":"ArrayIterator":private]=>
array(0) {
}
}
["value"]=>
int(2)
}
[1]=>
object(Ds\Pair)#8 (2) {
["key"]=>
object(stdClass)#3 (0) {
}
["value"]=>
int(3)
}
[2]=>
object(Ds\Pair)#9 (2) {
["key"]=>
object(stdClass)#4 (0) {
}
["value"]=>
int(4)
}
[3]=>
object(Ds\Pair)#10 (2) {
["key"]=>
object(HashableObject)#5 (1) {
["value":"HashableObject":private]=>
int(1)
}
["value"]=>
int(6)
}
[4]=>
object(Ds\Pair)#11 (2) {
["key"]=>
object(HashableObject)#6 (1) {
["value":"HashableObject":private]=>
int(2)
}
["value"]=>
int(8)
}
}