(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shading — 以降の出力で用いるシェーディングを作成する
$psdoc,$type,$x0,$y0,$x1,$y1,$c1,$c2,$c3,$c4,$optlistシェーディングを作成します。これは ps_shfill() や ps_shading_pattern() で用いられます。
シェーディングの色には、pattern
以外の任意の色空間が利用できます。
psdocps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。
type
シェーディングの種類で、radial (放射状)
または axial (直線状) のいずれかです。
シェーディングは現在の塗りつぶし色で始まり、
c1 から c4
までのパラメータで指定される色で終わります (パラメータの意味は
ps_setcolor() を参照ください)。
x0, x1, y0, y1
x0, y0,
x1, y1 は、
シェーディングの開始位置・終了位置の座標です。
シェーディングの形式が radial の場合は、
それぞれ開始円・終了円の中心となります。
c1, c2, c3, c4このパラメータの意味は ps_setcolor() を参照ください。
optlist
type が radial の場合、optlist
にはパラメータ r0 と r1
が含まれる必要があります。これらはそれぞれ開始位置と終了位置を表す
円の半径です。
成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に false を返します。